ISBN 978-634-04-6270-8 (T21) STEAM-A (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics, Animation) Berbasis Kearifan Lokal di Sekolah Dasar

/

PDF   /  CETAK   Sinopsis:  Buku STEAM-A (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics, Animation) Berbasis Kearifan Lokal di Sekola...


PDF  / CETAK 

Sinopsis: Buku STEAM-A (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics, Animation) Berbasis Kearifan Lokal di Sekolah Dasar ini menawarkan pendekatan inovatif dalam pembelajaran abad ke-21 dengan mengintegrasikan sains, teknologi, rekayasa, seni, matematika, dan animasi ke dalam konteks budaya lokal Indonesia. Melalui konsep kearifan lokal, buku ini menekankan pentingnya pembelajaran yang bermakna, kontekstual, dan relevan dengan kehidupan siswa sehari-hari. Setiap konsep dalam STEAM-A dijelaskan melalui contoh nyata yang berakar pada tradisi, permainan, lingkungan, serta praktik budaya masyarakat, sehingga guru dapat menghadirkan pengalaman belajar yang autentik, kreatif, dan berpihak pada karakter serta identitas budaya peserta didik.


Buku ini juga menyajikan panduan praktis untuk guru sekolah dasar dalam merancang kegiatan belajar yang interdisipliner dan kolaboratif. Materi di dalamnya mencakup model pembelajaran, strategi implementasi berbasis proyek, serta integrasi animasi sebagai media inovatif untuk memperkuat pemahaman konsep. Dengan pendekatan yang aplikatif dan mudah diterapkan, Buku ini tidak hanya memperkaya wawasan pedagogis guru, tetapi juga mendorong siswa agar memiliki kemampuan berpikir kritis, kreatif, dan berkarakter melalui pembelajaran yang menghargai kearifan lokal. Buku ini sangat relevan bagi pendidik, peneliti, dan pemerhati pendidikan yang ingin menghadirkan pembelajaran progresif namun tetap berakar pada budaya bangsa.


Penulis: 
Riyadi
Sarwanto
Septi Triyani
Kundharu Saddhono

Id Book: T21
ISBN: 978-634-04-6270-8
Ukuran: 15,5 x 23
Jumlah Halaman: 113
Bulan/Tahun Terbit: 23 Desember 2025

Harga: Rp. 65.000

Penerbit: TrenDigital Publishing